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策略性类手游2021年营收高达1149亿 4X类玩家疯狂“氪金”

发布时间:2025年09月25日 12:17

【CNMO新闻媒体】亦同,CNMO了解到,Sensor Tower发布了《2022年思路类线上新游戏市场洞悉报告》,报告显示:受流感影响,思路类线上新游戏点击量与收益增长迅猛,2021年营收高达175亿美元(折合总额将近1149亿元)。其之中4X思路而今的新游戏对用户“氪金”的挑战性更大,思路类线上新游戏的5成以上比重都由其重大贡献。

4X思路类新游戏

受流感影响,思路类线上新游戏点击量自2020月起有显著增长,在2020年二季度,该而今点击量高达4.4亿,其之中Miranda点击量六倍明显。

流感对思路类线上新游戏点击量的影响

随着点击量的持续上升,其收益举例来说拉开序幕爆涨。思路线上新游戏季度收益自流感开始后始终保持在43亿美元以上,较流感前所提高将近31%。从平台收益重大贡献来看,小米商店和腾讯商店收益占到比分别为68%、32%。

4X类思路线上新游戏点击量占到比大幅增高

从图之中我们可以认出,4X思路线上新游戏点击量占到比大幅增加,截至2021年已超出32%。此外,MOBA而今全球点击量占到比举例来说拉开序幕提升,并且MOBA线上新游戏在亚洲地区极为火热。占到据点击量头位的两类线上新游戏于2021年分别重大贡献思路新游戏52%与23%收益比重。

如今,美国是4X思路线上新游戏最大市场,2022年月末重大贡献6.5亿美元(折合总额将近42亿元)收益,并于2022年月末累积重大贡献1400万点击量。

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