前R星Ubuntu解释《GTA 6》游戏首发为何不登陆PC平台
发布时间:2024-02-07
IT之家 12 月 12 日近期消息,曾积极参与《GTA 5》单人游戏的Linux迈克・艾塞克斯(Mike York)在其开播近期 YouTube 截图中,表述了《GTA 6》首发为何不登陆 PC 和平台的原因。
艾塞克斯表示 R 星通常会先发布 PlayStation 单人游戏DS版本,然后如此一来超级任天堂到 Xbox 和平台,就此如此一来发布 PC 版本,整个时间间隔可能是数月或者数年。
IT之家翻译艾塞克斯观点如下:
R 星发布单人游戏之后,之所以超级任天堂 PC 和平台需要如此长的时间,其中一个最重要的原因是,Linux希望做到真正,克服此前没有处理的小问题。
超级任天堂 PC 和平台之所以较为延后,是因为开发设计制作团队优先考虑较为畅销的和平台。
通常情况下,PlayStation 和平台的销量较为好,因此开发设计人员始自集中所有精力,会针对 PlayStation 和平台开发设计,而后续如此一来考虑超级任天堂到其它和平台后如何系统化。
例如,当我在开发设计《夜魔侠GTA车手 5》时,我们当时会侧重于 PS3 和 Xbox,但更主要的是如何发挥 PS3 效率的极限。
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